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56是什么意思 56是什么尺码 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外(wài)增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人(rén),少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的(de),有一种立竿见影的(de)效果,少阳增加(jiā)一回(huí)合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回(huí)合(hé)的效(xiào)果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效果,太阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑里的时(shí)候才会体现,不(bù)过(guò)就(jiù)算被笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一(yī)个(gè)性(xìng)质(zhì),使用期间被倒地的(de)机会是多少。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础(chǔ)效果

战(zhàn)斗(dòu)中对自身使(shǐ)用,持续期间(jiān)回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属性所能(néng)增加的愤怒值的(de)区(qū)别,哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到伤(shāng)害(hài)获(huò)得的(de)气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴(yīn)属(shǔ)性效果增加的愤怒

因(yīn)为增(zēng)加的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以每次增(zēng)加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下(xià)取整,并且(qiě)不累积(jī)

所以,在单次(cì)获得的(de)愤怒值较(jiào)少的时候(hòu),阴属性增加的(de)效(xiào)果(guǒ)也会较低甚至是没有(yǒu),比如单(dān)次10%以下气(qì)血损失时,阴属性效果(guǒ)被约(yuē)掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性(xìng)额外增加的(de)愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒(nù)是在回合结(jié)束(shù)时一次结算(suàn),而阴(yīn)属性增加(jiā)愤怒是(shì)在回合(hé)内每次受到伤害(hài)时(shí)结算,上限(xiàn)肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加(jiā)成就会(huì)较低

阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)增加的愤(fèn)怒(nù)也存(cún)在较高的随(suí)机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性(xìng)跟(gēn)阳属性哪(nǎ)个获(56是什么意思 56是什么尺码huò)得的愤怒(nù)更(gèng)高要看以下这些因素

1、一(yī)回合(hé)内受伤的(de)次数和一次受伤的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长得(dé)好不好看,长得好看(kàn),阳(yáng)属性的随(suí)机就随(suí)得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么(me)被集火的辅助是比较(jiào)不适合阴(yīn)属性的

反(fǎn)过来说,比(bǐ)较(jiào)容易被飘(piāo)到伤(shāng)害的封(fēng)印、和受到(dào)伤害时痛感比较强的输(shū)出阴属性会(huì)比较好

<56是什么意思 56是什么尺码p>然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成效果不受气血损失(shī)限制,也避免如果(guǒ)持(chí)续期(qī)间(jiān)不受伤害或受(shòu)较低伤害阴(yīn)属(shǔ)性就没效果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不(bù)上怒(nù))

效果立竿见影,但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的(de)

少阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较高(gāo),增加一回合(hé)的效(xiào)果除(chú)了至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,也(yě)增加一回合两仪带来(lái)的(de)效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如(rú)果愤怒(nù)值在(zài)70以上使用的话,太阳(yáng)就很(hěn)了,可以(yǐ)更快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正(zhèng)一直被嫌弃(qì),反复(fù)被要(yào)求逆转的(de)

太(tài)阴的收益只有在被笑里的(de)时候才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续(xù)的(de)基础效果持(chí)平,算(suàn)上(shàng)少阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而(ér)且被笑里了多(duō)保(bǎo)留15点(diǎn)愤(fèn)怒一(yī)样使不出(chū)来(lái)大特技,玉清(qīng),破(pò)碎这(zhè)些都用不出来(lái)

然后我还要说,开正常(cháng)的点(diǎn)抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候,打不了(le)我多(duō)少血,如果(guǒ)再有(yǒu)罗汉,没(méi)有暴击很难超(chāo)10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起(qǐ)纸(zhǐ)人而(ér)不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒(dào)地,则一点意义(yì)都没(méi)有(yǒu),另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续回合,那么少阳多一回合(hé)的持(chí)续(xù)也是可能把少(shǎo)阴的倒地(dì)保留给(gěi)补回来的(de)

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着急用怒(nù)的时(shí)候会更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之间就(jiù)不(bù)要(yào)逆来逆去的了

以(yǐ)上就是(shì)《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析的全(quán)部内容了,更多相(xiāng)关攻略资(zī)讯请关注本站梦(mèng)幻西游(yóu)手游专区!

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